아래는 유니티 튜토리얼 링크. (Tutorial 05)
https://youtu.be/gAB64vfbrhI
1) Adding a cube and naming it "Obstacle". And this code is detecting collision with "Obstacle" and stopping player's movement.
설명 1번의 영상.
문제 설명 일반적인 프린터는 인쇄 요청이 들어온 순서대로 인쇄합니다. 그렇기 때문에 중요한 문서가 나중에 인쇄될 수 있습니다. 이런 문제를 보완하기 위해 중요도가 높은 문서를 먼저 인쇄하는 프린터를 개발했습니다. 이 새롭게 개발한 프린터는 아래와 같은...
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